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疫情現實:那些只盡了本分、長的太像餐廳的餐廳,反而越沒生意?

筷玩思維 · 2020-06-01 16:28:54 來源:紅餐網

不能長的太像餐廳,這可能是新冠肺炎疫情后現實給餐飲業帶來的一大顛覆性認知。

看到這個論點,可能很多人會提出反對意見,因為早前就有無數例子證明:那些在餐飲業瞎搞,不好好開餐廳的門店基本都倒閉了。典型案例是那些不好好做餐飲卻偏偏喜歡玩噱頭的“水貨餐廳”們,雖然它們早期確實能調動顧客的興趣,也能讓顧客追隨,但新鮮感一過,顧客就不來了。

老板是玩餐飲的,而不是開餐廳的,這樣的結果大多不會太好。

但是,我們今天要說的“長的太像餐廳”和“不好好開餐廳”其實不是同一個概念,也不是同一回事兒。

我們說的“長的太像餐廳的餐廳”是一些形式與呈現太過于傳統(老套)的餐廳。從疫情后就能看得出來,這類傳統門店的競爭力正急速下滑。

時代的尷尬:太像餐廳而不好玩,顧客不來;不像餐廳,好玩但不好吃,顧客也不來

從最常見的傳統餐廳說起,大多傳統快餐基本都是臟兮兮的地板、油膩的木板桌子和沒有靠背的廉價椅子。傳統正餐也比較好認,大多是金色或白色的桌布蓋著一張大圓桌,椅子基本是90°靠背的紅木凳,雖然看起來高端大氣上檔次,但就是過于嚴肅了。

上述這類嚴格來說不是“太像餐廳的餐廳”,而是基本不用思考,顧客一看就知道它是一家餐廳。通常情況下,這類傳統餐廳大多也很堅守餐飲本分,如大多菜品都有現場烹飪的過程,廚房極少用冷凍食材,這類餐廳看起來既本分又傳統,也幾近完美對標了顧客的基本餐飲需求。

從市場看,這類傳統而本分的餐廳大多屬于夫妻店,而疫情后,這類門店倒閉的也不少。

那么,這類傳統的、長的太像餐廳的餐廳,它們問題出在哪兒?

我們得回到這類餐廳的生存結構才能做評價。畢竟,沒有任何行為是無效的。過去的餐廳數量并不多,線上工具也還沒起來,這時候,一家餐廳必須要長的像餐廳才能降低人們的識別障礙,在這個階段,開餐廳是一門苦活、勤活,人們去餐廳也只是為了解決基本用餐需求而已。

快餐解決的是吃飽的問題,正餐解決的是宴請的需求(包括婚慶等),基于此,快餐價格便宜和量大才是王道,當然正餐的宴請也不是一件小事兒,為了對標這個需求,通常一家正餐店看起來越嚴肅、越隆重也就越正統。

在這個時段,所有不能讓人一秒識別的餐廳就不是一家好餐廳。但互聯網來了,年輕人起來了,餐二代接棒了,在這些多個因素綜合之下,餐飲業的傳統時代就變了。

這時候,能否讓人一秒識別出你是不是一家餐廳,或者是一家什么餐廳就都不重要了。餐飲新時代的重心升級為:某家餐廳能否讓顧客產生好奇心并引導顧客們進店消費?

所謂消費就是需求的對接,在競爭面前,需求的對接用年輕人的話講,就是能不能入境?

在年輕人的思境中,年輕人更愿意和年輕人玩,而如果不是年輕人,怎么能懂“水貨”的可愛?這也就意味著,如果你只是一家解決了基礎餐飲需求的餐廳,如果這家餐廳只是讓顧客吃完就走,且吃完就沒有其它聯系了,那么大多新消費群體會甩出一句“沒意思,反正吃飯去哪兒不能吃?”

這時候,一批“水貨餐廳”就誕生了,這家餐廳長的像舞池,那家餐廳長得像夜店,它們連名字都那么好玩,什么“水貨餐廳”、“宴遇”等,明明不像一家餐廳,偏偏能解決吃飯的需求,不僅廚師會跳舞,服務員還會唱歌。這批“不認真”做餐廳的門店在行業就像冉冉升起的新星。

但好景不長,當顧客發現某家餐廳只是在玩餐飲,只是好玩但并不好吃,那么顧客玩膩了就再也不來了。

新顧客就是這么現實,太像餐廳但如果只能解決吃飯的需求,那么這家餐廳不好玩,顧客也就不愿意去;不像餐廳,也能解決吃飯的需求,但如果只是好玩而不好吃,那么顧客也不會有復購。

在筷玩思維(www.kwthink.cn)看來,那些“水貨餐廳們”并不是沒有價值,有了“水貨們”的過渡,餐飲業才逐漸去重視餐飲以外的內容,此后的餐飲業才逐漸脫離嚴肅而變得有趣起來。這時候,一批既用心做餐廳又能和顧客打成一片,同時還能讓用餐場景變得更有意思的餐廳就起來了。

假設這時候有新餐飲人入局,如果他們的核心還在于“讓顧客一眼就能知道我是一家餐廳”,如果還在借助很嚴肅的用餐場景解決餐飲需求,我們肯定要回一句,“大人,時代變了呀”。

在當下這樣的餐飲時代,這些傳統餐廳輸在哪兒?

哪怕在市中心,我們也能看到一些傳統餐飲店,大多傳統餐廳的老板喜歡在門口待著,走過一個路人,老板就心懷期待盯著看,期待路人能進店吃個飯。

這是大多夫妻店的基本情況。老板對于線上的理解就是做個外賣,他們也基本很少做營銷,甚至都不知道營銷是什么,或者也會認為打折就是營銷。

對于這類門店,顧客一眼就能識別這是一家XX餐廳。那么,這樣的門店到底輸在了哪里?

前文講了時代背景部分,這里要講的是競爭部分,重點談的是競爭前移。

我們發現,當下餐飲業有一個發展矛盾:如果一家餐廳太像餐廳,也做好了傳統餐飲的本分,那么老板就會認為自己做的已經到位了,也基本不會去思考餐廳以外的其它建設,由此,這類餐廳也必然失去了競爭前移的優勢。

我們來對比下競爭前移和非競爭前移的基本狀況。

顧客來源有兩個渠道:一是純粹路人進店,二是路人在出門前就已經決定了要去哪個品牌消費。

越來越多餐廳的獲客渠道來源于后者,我們將之稱為競爭前移。所謂競爭前移,指的是搶客行為已經不在店門口,而在顧客的所有地方。

那么,如何理解非競爭前移的劣勢?舉個例子,顧客家里有一個錘子,大多數人基本是在需要釘釘子的時候才去找錘子。在不需要釘釘子的時候,大多數人甚至都懶得去看這個錘子一眼。

套入餐飲業,如果某家店就僅是為了解決顧客的吃飯需求,那么顧客在非飯點或者在吃飽飯的時候,基本是懶得去看這些店一眼的,甚至都不會去記憶這家餐廳。

即使顧客這時候需要吃飯,他們也不會下樓才去找餐廳,而是在下樓前就從自己的記憶里翻找出自己喜歡且想去的餐廳,當下的顧客基本不會隨便找一家店來隨便解決自己的用餐需求(只是基本不會,而不是絕對不會)。

問題還在于:如果所有顧客都只是隨便解決用餐需求,那么商場里的餐廳肯定得倒閉,因為它們離顧客太遠,但事實是:如果這家餐廳很有意思,那么顧客大老遠也會跑去消費。

這是一件很有趣的事兒,即使顧客很懶,但他們更愿意為自己心儀的餐廳付費,哪怕需要排隊或者需要走很遠的路。也就是說,在競爭前移的當下,價值戰勝了效率。

那些離顧客更近、更容易識別,但如果僅僅是在解決餐飲需求而已的餐廳,基本都敗給了更遠、更難以識別,但卻更有意思也更有價值的餐廳。

不要將餐廳當成只是吃飯的中轉場,獨特的價值與好的呈現勝過一切效率

效率和成本是互聯網時代的兩大關鍵詞。

在餐飲業,這樣的事實也很常見,我們通常看到,某餐廳解決了效率問題,做到了10秒出餐;還有某火鍋店搭起了外賣場景,讓顧客不需要到店排隊……

傳統快餐店此類情況更常見,門店做到了一秒識別,顧客到店立即點餐,點餐立即上菜,上菜立即買單,等顧客吃完服務員就盯著他看,巴不得顧客嘴巴不擦就趕緊走。

在多數餐飲人看來,效率就是成本和利潤。效率就像一輛公交車,總是向路人招手,讓路人趕緊上車,到站又趕緊下車,生怕與路人多呆一秒。

在多數餐飲老板看來,餐廳不就是解決效率吃飯問題的么?但在多數顧客群體看來,每天都在吃飯,每天都是為了吃飯而吃飯,那多無趣?對于多數顧客群體來說,如果這家店喜歡讓顧客吃完趕緊走,那又何必去記憶?如果這家店就是效率吃飯的中轉場,那到站確實就應該離開,至于這個場如何,誰在乎呢?

只是為了吃飯的餐廳千篇一律,而有趣的餐廳萬里挑一。在這樣的時代,價值越高且越稀缺的餐廳,更可能被顧客所記憶和追隨。

筷玩思維認為,解決效率吃飯問題只是餐廳的本分,而不是價值,老板在開餐廳的時候除了得思考自己是否將餐飲業的本分做到了,還得思考自己開的餐廳是否有價值?該價值是否能讓顧客感知到?

老板得重新思考餐廳的定義與價值,正如沒有人喜歡像監獄一樣的房子,那么也沒有人喜歡只能吃飯的餐廳。

不只是吃飯、有獨特價值的餐廳是什么樣子的呢?

我們將之拆解可以分為三個層面:

一是做到了品牌人格化,簡單說就是這個品牌能像人一樣,可以通過美食的方式給顧客帶去獨特的快樂或幸福,如蜜雪冰城、小大董、鼎泰豐、茶顏悅色、喜茶等。如何評估呢?就是你去這家品牌消費,在解決餐飲需求之外,還能不能讓自己開心?你帶朋友去這個品牌消費,能不能得到朋友的認可?

二是給顧客提供特定且受市場追隨的生活方式,簡單說就是所有餐廳都在解決餐飲需求,但要消費的某一家有沒有獨特性?如胡桃里、好面館(Hao ?Noodle)、玉芝蘭以及各類平時吃不到但又味型合適、價格合適的泰式餐廳、東南亞菜系餐廳、異地菜系餐廳等。

三是給顧客提供打破常規的新餐飲消費,比如說一些藝術范的餐廳、一些創新菜餐廳、一些復古菜餐廳、一些光影美學餐廳等,總之,通過這頓飯,在解決了顧客的餐飲需求之外,還能做到讓他們大開眼界,這就是一種新的價值。

當然還有更多、更新、更有趣的方式與玩法等待餐飲老板們去設計與挖掘。

結語

對于文首提到的傳統餐廳的問題,比如說那些只是做好了餐飲本分而已的餐廳,它們該如何優化呢?我們并不是說這些傳統且嚴肅的餐廳換個凳子、改個裝修、升級個菜單就能讓顧客重新喜歡。而是說,老板除了要在做好餐飲本分的情況下,還得去思考餐飲以外的價值,在當下,有本分沒價值的餐廳是沒有未來的。

老板要想清楚,給顧客提供這個菜,顧客就能滿意了嗎?顧客通過這個菜,還能如何感知這家餐廳?這家餐廳除了菜品,還能如何與顧客構建獨特的情感溝通與記憶?

傳統餐廳之所以傳統,可能是老板的目光幾乎全放到菜品上,以至于都忽略了菜品以外的內容。舉個例子大家就明白了,傳統的手機只能打電話和發短信,那么今天還有誰愿意買這樣的手機?還有誰今天只有一部這樣的手機?智能手機打敗了傳統功能手機,就是做好了本分以外的價值。

做好本分當然重要,但在市場競爭中,沒有獨特價值的本分幾乎一文不值。由此就很清楚了,長的太像餐廳、餐飲場景太嚴肅的門店,確實已經過時了。

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