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產(chǎn)品數(shù)夠多,門店存活率才夠高?有三大反常識認知值得深度思考

筷玩思維 · 2020-06-11 14:52:53 來源:紅餐網(wǎng)

盡管業(yè)內(nèi)近幾年一直在強調(diào)產(chǎn)品要做到少而精,但實際上,大多產(chǎn)品少而精的門店存活率并不高,類似“一家10平米小店只賣三個產(chǎn)品,年入百萬”這樣的標(biāo)題在當(dāng)下只能騙騙小白和韭菜黨。

從事實看,我國餐飲業(yè)蒼蠅館子依然是主流,這類蒼蠅小館夫妻店的存活率依然高于一些新餐飲品牌,甚至高于一些老品牌加盟店。

在激烈的一線和新一線城市,奶茶這個品類幾乎都是新餐飲人入局,新餐飲人基本都知道產(chǎn)品少而精的好處,但我們幾乎沒有在一線或者二三線城市看到一家奶茶店的產(chǎn)品只有寥寥幾款。大多一線品牌的SKU數(shù)也不少,綠茶餐廳、山東老家、外婆家、西貝、小南國、鼎泰豐等就是典型例子。

我們總以為麥當(dāng)勞就是少而精的代表,其實麥當(dāng)勞僅是在早餐就有99個可選產(chǎn)品小類,其中早餐超值三件套16款、麥滿分系列13款,此外還有炒雙蛋漢堡系列、粥王系列、早餐全餐系列、小食飲品系列。雖然其中有些重合,但麥當(dāng)勞為什么不做精簡卻反而讓產(chǎn)品組合多達99款呢?一個國際快餐品牌難道不比別人更懂少而精的好處么?

一線城市和新一線城市就那么幾個,一線品牌更是少之又少,在大多數(shù)人看來,二三線城市的餐飲格局和二三線品牌的實際更為真實。在二三線城市的傳統(tǒng)餐飲店,大多餐廳的產(chǎn)品數(shù)也不止十余款,SKU數(shù)多達五六十并存活多年的餐廳也比比皆是,這似乎指向了一個終局:在餐飲業(yè),要能活得下來,產(chǎn)品數(shù)量多才是王道。

產(chǎn)品數(shù)量要多還是少?這是難題還是問題?

在黃燜雞和酸菜魚盛行時,一家門店只需要3-5款產(chǎn)品就能做到顧客盈門,但沒過幾年,大多黃燜雞門店紛紛加入了米線、小炒等快餐,回到了密密麻麻幾十款產(chǎn)品的“倒退期”,酸菜魚們也加入了各類產(chǎn)品,SKU數(shù)飆升到30款左右甚至以上,那些“10平米小店,只賣3款產(chǎn)品”的要么關(guān)門不干,要么做起了產(chǎn)品數(shù)量的乘法。

巴比饅頭早期就二十來個單品,現(xiàn)在也加入了冰紅茶類飲料、銀耳羹小米粥類小食,還包括紅豆沙餅、千層餅、肉粽、蒸餃、玉米等產(chǎn)品。早些年以精簡產(chǎn)品著稱的甘其食近些年也一直在加新品。

眾所周知,餐飲不是技術(shù)行業(yè),在開放競爭的市場環(huán)境下,只有你做得更好,而我做的不好,基本沒有你能做而我不能做的事兒,在筷玩思維(www.kwthink.cn)看來,單一產(chǎn)品不足以構(gòu)成壁壘,產(chǎn)品線的整體質(zhì)感才可能是壁壘。

A奶茶店為了少而精只做了9款奶茶,這家店壓縮了產(chǎn)品數(shù)自然提高了效率,門店可以做到5-10秒出品,顧客在點餐時不會有選擇困難,員工在出品時也不會有效率難題。

B奶茶店的管理能力和出品能力更強,和A店同樣面積的B店卻給顧客提供了29款產(chǎn)品。

對比之下,A店有的產(chǎn)品B店也有,這一來,B店雖略微降低了效率,但也讓顧客更多,一是吃膩了A店的人去了B店,二是B店特有的產(chǎn)品吸引了特定的客群,三是羊群效應(yīng)帶來的吃瓜群眾。

此外,B店產(chǎn)品比A店多,那么顧客的消費周期也相對長些。再者,有了更多的產(chǎn)品,B店自然有了更高的定價權(quán),一是可以提高特有產(chǎn)品的利潤與價格,二是可以對與A店同質(zhì)化的產(chǎn)品進行一系列營銷操作和產(chǎn)品優(yōu)化。

這一來,B店不僅擁有對A店的掌控權(quán),更擁有了對顧客的掌控權(quán)。

反常識一:精簡產(chǎn)品確實可以節(jié)約成本,但也壓低了門店的生存空間

開一家餐廳有三大必備且不可忽略的經(jīng)營核心:一是掌控自身,這類通過管理就可以搞定;二是掌控競爭,門店需要具有比競爭對手更強的競爭優(yōu)勢;三是掌控顧客,基于競爭推動,還需做到比競爭對手更能掌控顧客。

問題是:產(chǎn)品決定論在這三大掌控上起到了什么樣的作用?

我們來談一個關(guān)鍵詞:產(chǎn)品數(shù)量閾值。未到數(shù)量,產(chǎn)品決定論不起作用;超過數(shù)量,則不利于門店效率。

掌控自身是管理的手段,但它有個前提,那就是門店先得了解自己的產(chǎn)能。要管理產(chǎn)品數(shù),首先得知道自己能做出多少產(chǎn)品,能賣出多少產(chǎn)品,產(chǎn)能決定了管理能。比如說一家米粉店一個小時只賣了1碗米粉,那基本就不需要管理了,門店也可能會完蛋。由此看,所謂管理就是對產(chǎn)能的管理,更是對顧客的管理,管理顧客和管理產(chǎn)能就是管理供需關(guān)系。

順著這個思路往前走,我們就到了競爭門前,管理供需關(guān)系其實也是在管理競爭關(guān)系,一是門店端的競爭關(guān)系管理,二是顧客端的競爭關(guān)系管理。

梳理了這些前置關(guān)系,我們就可以探討在顧客供需上的產(chǎn)品決定論了。在這個思維上,門店的最小化經(jīng)濟模型就顯現(xiàn)了,所謂門店,就是顧客與產(chǎn)品的供需關(guān)系。

為什么產(chǎn)品要做減法呢?外界給出的答案是:“產(chǎn)品越少,在同樣的生產(chǎn)環(huán)境(廚房),門店的成本就越低(更少的廚師、更少的倉儲、更少的壓貨資金等),同時還能提高出品效率”。看到這里,請別竊喜,這樣的好處是需要付出代價的,廚師和服務(wù)員等減員容易、增員不易,隱藏的培訓(xùn)成本也是大頭兒。

另外,這也是另一個極端,門店技術(shù)人員越少,產(chǎn)品也越來越刻板,把一家店的產(chǎn)品從100款減到10款是很容易的,但要從10款增加到50款就太難了。

PS:前者可以通過數(shù)據(jù)做減法,但做加法用少量的數(shù)據(jù)就不行了。

反常識二:減產(chǎn)品會輸,但加產(chǎn)品不一定會贏,你眼里的多和顧客眼里的多不一致

產(chǎn)品為什么不能做大額減法?這個問題顧客會給出答案的。當(dāng)下的顧客不僅沒有品牌忠誠度,更沒有產(chǎn)品忠誠度,再好的品牌和產(chǎn)品,顧客早上來過了,下午就基本不來了。產(chǎn)品越少,顧客與品牌的關(guān)聯(lián)就越弱,再加上餐飲業(yè)基本沒有不可替代性,顧客更沒有選擇成本,一家店沒有獨特的產(chǎn)品,更沒有一定量的產(chǎn)品,那就基本被判了死刑。

我們來談一個關(guān)鍵詞:產(chǎn)品歸類與價值界定。

以炸雞品類為例,過去的炸雞店就視“小而美、少而精”為神諭,一家炸雞店通常只有三款產(chǎn)品:一是各種口味的雞塊和雞肉,二是啤酒飲料,三是如薯條之類的小吃。這個產(chǎn)品組合千篇一律,幾乎寫到了炸雞品類的基因去了。

消費者說,你們產(chǎn)品好少,沒什么可吃的嘛。

老板聽了就覺得不服,一是啤酒飲料有四五款;二是炸雞可以分為無骨和有骨、雞肉和雞塊,同時還可以選五六個口味;小吃也有五六款。這一來可選的產(chǎn)品組合有數(shù)幾十種,顧客這種神奇的生物為什么會覺得產(chǎn)品少呢?

比如說有一家肉夾饃門店,老板推出了十五款不同的肉夾饃,紅燒肉肉夾饃、臘汁肉夾饃、雞肉肉夾饃、安格斯牛肉粒肉夾饃等。在這個門店場景中,我們可以將顧客分為三類。

A顧客說,這家店的肉夾饃好吃,我喜歡這家店,它的產(chǎn)品好多,有十幾款,可以連續(xù)消費好幾天。

B顧客說,這家店的肉夾饃不好吃,我不喜歡這家店,這家店產(chǎn)品好少,就只有肉夾饃一個產(chǎn)品選擇。

C顧客說,我不喜歡吃肉夾饃,但我喜歡這家店的產(chǎn)品組合,我喜歡雞肉,所以試了雞肉肉夾饃,由于這家店的雞肉肉夾饃不錯,于是我也吃了別的產(chǎn)品,這家店的產(chǎn)品真不少。

回到那家炸雞店,顧客為什么會認為炸雞店的產(chǎn)品不多呢?在功能方面,這家店就只有一個產(chǎn)品“雞”,至于啤酒和小吃,那不過是炸雞的解膩組合而已。有些時候,啤酒和小吃不僅不能解膩,更可能加重這個“膩歪”的過程。

基于上述分析,我們得出三個結(jié)論:

一是產(chǎn)品數(shù)量的多少不是菜單可以呈現(xiàn)的,單純數(shù)數(shù)量給不了答案,比如說小龍蝦門店可以推出小龍蝦的99種吃法,但對于不吃小龍蝦的人來說,這家店就一款產(chǎn)品,再者,如果顧客只喜歡某家店的3款產(chǎn)品,那么即使這家店的菜單有多少SKU,對這類顧客來說,這家店也就3款產(chǎn)品。

二是產(chǎn)品數(shù)量要從解決問題的角度出發(fā),顧客喜歡,則可以多次消費,也代表產(chǎn)品多;顧客不喜歡則不可以多次消費,也就代表產(chǎn)品少,在這類顧客眼里,一百個產(chǎn)品也可以歸類為幾個可選品類。

三是顧客并非傾向于更多或者更少的產(chǎn)品,而是傾向于更多或者更少的可選解決方案,可選解決方案多則消費頻率高,可選解決方案少則消費頻率低。

一句話總結(jié):產(chǎn)品數(shù)是一個動量而不是常量、是變量而不是固量。產(chǎn)品數(shù)代表了單一顧客的消費頻率,也代表了集體顧客的消費頻率。

反常識三:顧客的可預(yù)測、可操控VS不可預(yù)測、不可操控,背后在于什么?

前文的一個關(guān)鍵詞是產(chǎn)品決定論,如果產(chǎn)品決定論要生效,則必然有一個前提:顧客可預(yù)測也可操控。

可預(yù)測很容易理解,比如說某門店可以在開業(yè)前將產(chǎn)品公示出來以觀察顧客反應(yīng),如果顧客停留時間短,則能看出顧客對這家店的產(chǎn)品興致不高,也可以推導(dǎo)出這家店開業(yè)后生意會很一般。數(shù)據(jù)流就是這樣實施的,如某顧客對面館不停留也不點擊,那么后臺就會對這個ID進行一次歸類:可能不太喜歡吃XX面。

可操控就更容易理解了,顧客進店已經(jīng)點了餐,假設(shè)要讓顧客加餐,是可以操作的。

顧客點了兩份肉和一碗米飯,假定一份售價17元的蔬菜成本是6元(食材成本和烹飪成本等),這時候服務(wù)員或點菜系統(tǒng)可以出一個方案:檢測到您沒有點蔬菜,蔬菜可以為您解油膩并均衡營養(yǎng),現(xiàn)有季節(jié)限定蔬菜,您可以選擇加價7.5元獲得一款價值17元蔬菜,或者任選一份蔬菜并獲得一張當(dāng)餐可用的10元優(yōu)惠券。

多數(shù)商家對加購式營銷屢試不爽,這幾乎是一個雙贏的局面,但是,如果顧客真的可以操控,那為什么會有那么多打完折生意依然不見好轉(zhuǎn)的門店呢?為什么有那么多的門店不打折也不操控顧客但生意依然不錯呢?

雖然從心理學(xué)的角度,不操控本身也是一種操控,不操控也是對可操控的一種默認,但我們再看消費和經(jīng)濟的維度,就能知道顧客和商家都是有自由度的,而這種自由度其實就來源于產(chǎn)品。

也就是說,操控不操控,預(yù)測不預(yù)測,無論可與否,其實都不重要。而這一系列背后的關(guān)鍵詞都是產(chǎn)品。

舉個例子,某商家通過預(yù)測,得知某一片區(qū)的顧客都喜歡喝奶茶,再通過數(shù)據(jù)鎖定,商家找出了顧客們最喜歡的三款奶茶。先有預(yù)測,再有操控,門店落地前后,商家就在布局操控了,在操控中,顧客也感知到了,于是好奇地來到這家店消費。

這就像有個很了解A的人,通過A的喜好給A推薦了一個相親對象,各種為A所喜好的描述,結(jié)果呢,兩方見面才發(fā)現(xiàn),這人就是A的前前任,結(jié)果就掰了。

顧客到店發(fā)現(xiàn),這確實有三款是我最愛的奶茶,但近期都已經(jīng)喝過了,于是就沒有下單。

有數(shù)據(jù)表明,即使顧客再喜歡一個品牌,即使顧客早上和下午都在同一家店消費,但大多顧客兩次消費的必定不是同一個產(chǎn)品(大概率非絕對)。

由此看,顧客同意被操控,也同意被預(yù)測,但最終是否有關(guān)聯(lián),看的就是最終的產(chǎn)品關(guān)系。

結(jié)語

顧客是一種很矛盾的生物,以解決方案為決定論其實也是有悖論的,比如說大多數(shù)人明明認定吃飯就是為了飽腹且獲取營養(yǎng),但也沒有一個人喜歡一直吃同一款產(chǎn)品,哪怕再喜歡。

有人笑自己的朋友,“我說喜歡吃芒果,他就能給我一次性買一箱回來。我說喜歡吃烤鴨,他就能帶我連續(xù)吃一周烤鴨……”

解決方案決定論的悖論是:假定顧客用餐是為了飽腹,再假定顧客喜歡這家品牌,也喜歡這個產(chǎn)品,那顧客為什么不能天天吃一個產(chǎn)品?如果做不到,那就是不喜歡,而實際上,顧客是喜歡的,但如果真的喜歡,那又為什么做不到?

這就是為什么產(chǎn)品最好不要走少而精路子的原因,顧客明明就是很喜歡你,你留下的也明明都是精品,但顧客就是不來。

回到上文那家只推出三款奶茶的門店,顧客到了后,“你這家店就三款奶茶嗎?沒什么好點的嘛,再見。”

商家能怎么辦?他只能說,“停,那是假的菜單,我這里有隱藏菜單,除了您最愛的三款奶茶,我們還可根據(jù)您的喜好推出其它解決方案。”

顧客說,“有當(dāng)季鮮榨奶蓋果汁茶嗎?給我來一杯。”

這個世界就是這樣,滿滿的都是套路。其核心,我們在第一部分就寫明了:

1)、單一產(chǎn)品不是壁壘,產(chǎn)品線的整體質(zhì)感才可能是壁壘

需要注意的是,三五個產(chǎn)品是構(gòu)不成產(chǎn)品線的,少而精只是部分產(chǎn)品的累計,顧客要的不是單一產(chǎn)品,而是可選擇的優(yōu)質(zhì)且有關(guān)聯(lián)的產(chǎn)品解決方案。

比如說炸雞店就應(yīng)該推出蛋炒飯嗎?顧客點炸雞的時候,其實要的是其它的可搭配產(chǎn)品,有些炸雞門店就做的很好,如推出了年糕、炸土豆塊、炸紅薯塊等。

2)、產(chǎn)品效率不是絕對的,讓顧客到店并買單才是絕對的

不要為了效率和成本去動產(chǎn)品,顧客才不管你的效率和成本,他們要的是產(chǎn)品解決方案。顧客不喜歡你的產(chǎn)品,你效率再高也沒用。成本和效率是互聯(lián)網(wǎng)公司的打法,不是餐飲業(yè)的打法,即使是相對打法但也不是絕對打法。

3)、產(chǎn)品是門店的解決方案與顧客連接,更多的產(chǎn)品有利而更少的產(chǎn)品不利

在產(chǎn)品關(guān)系中,減法永遠比加法好做,如果產(chǎn)品足夠少,門店就沒有數(shù)據(jù),也就不知道顧客還喜歡什么,更不知道自己還能加什么,減法只會導(dǎo)致門店越來越封閉。而產(chǎn)品越多,顧客的可選擇度越高。

至于選擇恐懼癥?這問題過時了,通過菜單設(shè)計和產(chǎn)品歸類就解決了。

4)、產(chǎn)品不是越少越好,但也不是越多越好,產(chǎn)品閾值是關(guān)鍵

需要注意的是,我們并沒有說產(chǎn)品越多越好,就像一個人如果吃太飽,則不僅會得胃病,更有掛掉的風(fēng)險。多少產(chǎn)品合適,這個問題可以從對產(chǎn)能和效率的管理能力入手。

總之,不是簡單將產(chǎn)品數(shù)量加多就好,也不是做做減法就贏了,而是得做好整體產(chǎn)品線的規(guī)劃。好的產(chǎn)品足夠多,顧客才可能足夠多。

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