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做餐飲,上紅餐!
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餐飲老板必看:找尋真實目的性,一文讓你重新認知“競爭”

筷玩思維 · 2019-04-24 14:27:14 來源:紅餐網

競爭二字在商業的比重已經超乎了想象!

從計劃經濟轉變到市場經濟以來,競爭就從未停止過。正是因為競爭的存在才開辟了紅海、分化了品類、推動了創新、誕生了品牌……就筷玩思維深度聚焦的餐飲業而言,競爭更是造就了品類革命,分化、聚合、裂變......一個有意思的商業氛圍和集合體就此誕生了。

但對于競爭二字,并不是大多人理解的那樣,它不是打打價格戰,不是單單指做做營銷或某些公關行為而已。如何直面競爭以及如何提升直面競爭的能力和打法,這已經成了包括餐飲在內的創業者的最核心能力之一。

?競爭的多種可能性,沒有誰能一直站在原地 ?

讀過《物種起源》的人都知道,“物競天擇,適者生存”,這八個字決定了我們看到的生命世界,其中,競爭的重要性不可言喻。

只有在市場經濟中,才有了市場競爭這一概念,換句話說,有了市場、有了經濟,就有了競爭。甚至可以說,如果沒有競爭,就沒有我們看到、享用到的一切,這是競爭為受眾帶來的“美好生活”。關于競爭,它的體現也不少,如某個商品降價了、打折了、買X送X了、出新品了……

不同于受眾,競爭對企業來說,它時好時壞,還得看企業在競爭中所處的位置。某個寫字樓商圈,假定大家都在賣正餐,此時一些新店賣麻辣燙、賣小吃,就很好地切準了空缺需求和市場。最常見的是某家店通過打折聚攏了大量的客源,那同商圈內的其它門店是跟還是不跟?是打折還是不打折?

由此看來,競爭的好壞之處在于:某個或者某些商家能否通過某些手段來讓自己獲利,其中,有獲利的一方,也自然有失利的一方,再細分下去,競爭可以分為挑起方和被動方。有意思的是,挑起方不一定就是必然獲利的一方,被動方也不屬于必然失利的一方。更有意思的是,早期獲利方不代表最終的獲利方,反之也一樣。

舉個例子,寶潔旗下的飄柔和潘婷,由于價位不同,導致兩款產品的客群也不一樣,某天,潘婷新出了一款產品,采用了打折的措施,這一措施讓下沉的客群上了潘婷的“賊船”。而飄柔怎么辦?降價回應嗎?顯然不合適。與此同時,與飄柔同等定位的其它品牌呢?更下沉的品牌呢?這些顯然都躺槍了。

在上述這個案例中,誰是主動競爭,誰是被動競爭,誰是獲利方,誰是失利方,大家都能看的很清楚,但商業競爭的復雜之處在于:有些品牌方根本不知道自己在什么時候遇到了競爭,不知道自己什么時候“被動競爭”了,更不知道自己何時成了失利方。

比如說,飄柔的某一款產品一直賣9.9元,潘婷突然出了一款新品在某地折后賣11.9元,與此同時,海飛絲新品促銷了,清揚拉上某個流量明星與粉絲互動了,更包括某個品牌在線上開了新渠道,某某品牌聯合某商城做了聯合營銷等等,這些都會讓某些品牌方被動地成為被動競爭方。

主動競爭,這也是商業競爭中較為常見的玩法,如主動降價、主動營銷等,而被動競爭方隨著將自身競爭劣勢逆轉,被動競爭方也會上升為“后主動競爭方”,通過競爭導向的逆轉,原先主動競爭方也會成為“后被動競爭方”。

打個簡單的比喻,A火鍋品牌眼紅隔壁B火鍋品牌生意更好,人均更高,于是A玩了一個營銷手段,聲稱火鍋就要用純凈水,并亮出了康師傅的牌子。

B火鍋店不慌不忙,老板連夜進了一批怡寶水,“偽造”了一批進貨單,在對方最嘚瑟的時候打出,“怡寶水好還是康師傅水好?歡迎品鑒”。隔日又打出了“常規蔬菜好還是有機蔬菜好?歡迎品鑒!”

這就是直接競爭,伴隨著直接競爭對手采取的手段,競爭的主動與被動、獲利與失利都在發生不確定的逆轉。

然而,無論何種競爭導向,競爭的目的是什么?打敗競爭對手嗎?

競爭的有效導向,獲得用戶比打敗對手更重要 ?

為什么很多企業在競爭中投入了大量的金錢和人力,最終卻一無所獲?且最終并不能打敗對手,也無法獲利的原因在哪?

筷玩思維分析認為,企業方玩競爭手段,如果不能獲得用戶認可,那么,企業方的競爭行為將毫無意義。

問題來了:假設說你是企業方,你通過競爭,最終占領的是用戶的心智還是一片廢墟?這個思考很重要。

以上文提到的火鍋店就水質這一層面的競爭為例,火鍋業使用或者不使用純凈水,用戶真的在乎嗎?

假設說競爭的導火索是:眼紅對方生意好,眼紅對方人均更高,且導向也是打敗對手,我們就難免會從市場中見到很多奇奇怪怪又毫無邏輯的競爭手段。

比如說一些常見的行為,今天5折、明天4折、后天1折……

企業方為了盈利嗎?并不是,且可能并不盈利。

企業方為了獲客嗎?是的,獲得了,但獲得的都是“垃圾客戶”。

我們與這些餐飲老板聊天,得出的答案大多都是為了搞死競爭對手。而實際情況是競爭對手還穩穩當當活著,出歪招的人最終得罪了同行,更得罪了老鐵顧客。競爭使用歪招必定占領的是“歪客”,簡單說就是一片廢墟。

只有正確的競爭導向,才能正確地占領正確的用戶心智。正確的用戶心智,有幾個點:1)、用戶是正確的(他不會因為你不做營銷就不來);2)、用戶是活的(要有復購,愿意推薦新客);3)、你給的為用戶所需(用戶期待并認可)。

結合起來看,競爭不是品牌方要給什么,而是用戶需要什么、行業需要什么、商圈需要什么,同時還得了解用戶不需要什么、行業不需要什么、商圈不需要什么……

1)、品牌方要對自己負責,更要對真實用戶負責 ?

2019年的當下,我們與一些新入行的餐飲老板聊天,他們對于競爭的看法還是一樣:把競爭對手搞死,就可以盈利了。

這是一件非常有趣的事兒,似乎傻蛋不會因為2019年來了就減少,傻蛋一直都在,只是從未贏過。

比如說,你把隔壁老王逼死了,來了肯德基、麥當勞,來了鼎泰豐、海底撈,你怎么辦?玩競爭千萬不能像打怪,不能打著打著,自己沒升級,卻把BOSS引了出來,這是滅頂之災。

競爭理由不能品牌方自己瞎咧咧,品牌方要對自己負責,更要對真實用戶負責,無論給出什么樣的理由,無論什么樣的營銷手段,首先得確保自己能在競爭中盈利或者獲利,即使只是為了獲得用戶,也得問一個問題,你獲取的用戶是真實用戶嗎?是“活生生的用戶”嗎?

2)、競爭理由不是看品牌方想給什么,而是用戶需要什么 ?

如果問用戶要什么,用戶肯定說,“能不能免費?能不能免費還八抬大轎請我去吃?能不能給錢讓我去吃?”

品牌方說,“抱歉,老子要盈利,你這樣,我不陪你們玩了。”

實際情況是:你不競爭,自然有人把你拉到競爭的環境中去,如果要確保盈利、確保健康成長,假設說打7折還能盈利,且也為用戶所需,那么能不能做呢?

正常情況下,不能,因為在打折這件事兒上,用戶永遠需要更低的折扣,如果不是必然,可以不打折就盡量不打折。所以說,如果你策劃的競爭手段無法滿足顧客,那你就不要去做。

一些企業家說,我從不在餐品中打折,一般情況下,我們會學習麥當勞,給用戶贈送一些他們需要的小禮品,只要你用心去尋找,總有用戶非常期待的玩法;另一些餐飲人則表示,菜品也是可以玩營銷的,比如非主力菜品打打折是可以的,只要設置好用戶的人均就可以。

還有餐飲人說,招牌產品也可以做營銷活動的,面對競爭,無論主動競爭還是被動競爭,你一定要滿足顧客真實期待的需求,但如果是用招牌產品做營銷,活動就得設置好,一定要可控。不是盡量可控,而是必須可控,否則,寧愿不營銷,寧愿不參與競爭。

簡單說,以用戶為導向的競爭行為,不是為了打敗對手,而是讓用戶喜歡你,更是為了企業的可持續發展。

別害怕競爭,競爭可以是企業發展的加速器 ?

商業競爭的有趣之處在于:即使你今天輸了競爭,但只要你贏得了用戶,那你還是贏了。比如說,小米手機被嫌棄,但真實粉絲卻喜歡得不得了,雖然表面銷量還落后于“藍紅廠”,但從長遠來看銷量未必不能后來居上。

明白了競爭的合理導向為贏得顧客后,就可以進入競爭的第二層認知,如果非競爭不可,何不主動競爭?

很多企業家主動競爭,其實也是為了話語權,先發者大多會成為第一人,比如說大家都在做毛肚火鍋,然而誰最先打出這個招牌,誰就是用戶認為的王。

大玩家有大玩家的玩法,他們有大量的用戶群體,占領了大量的用戶心智,還有大量的工具賦能,可以說是一聲號令天下知,那么小玩家該怎么辦呢?

大家都知道競爭是為了獲得用戶,但如果早期時企業不懂用戶怎么辦?

比如說,一家餐廳經營的品類有兩個,一是米飯,二是面條,由于門店經營者不知道應該將重心趨于哪個品類,所以他就只能用競爭來做測試。

一般情況下,門店經營數個月后從訂單量情況可以找出發力的核心,但問題在于:經營者等不起,顧客等不起,更重要的是,門店一旦投錯了資源,或者資源不均且不對,這對經營者來說是一個非常大的打擊。

門店是這樣玩的:面條打8折,米飯按兵不動;第二階段為米飯8折,而面條按兵不動;第三個階段為米飯和面條各打8折。同時,活動為了避免出現厭煩而誤選,每個階段都持續了3天,一個階段到另一階段中間有數天緩沖期。

這個主動競爭玩法,不為打擊對手,也不為獲取用戶,實際目的是為了快速找準用戶心中的訴求。簡單說,在某些特定的環境下,競爭不是為了營銷,也不是為了得到什么,而是來試圖找到用戶心中的所求。

因為找到用戶心中的所求后,品牌方就可以精準投資源在正確的模式和品類上,在一定情況下,主動競爭可以是企業發展的加速器。

在這個階段,主動競爭者僅僅保持進攻者的姿態是不夠的,只有持續不斷地洞察用戶,提出新的價值主張,才是進攻的有效著力點。比如說,門店知道顧客更愛吃面還是米飯后,就可以在這個路上飆車。

用價值主張為品牌方建立競爭壁壘 ?

競爭怕什么呢?最怕錢投了,用戶來了卻留不住;更怕早上提出的競爭理念,下午就被隔壁的老王吊打;最怕的是企業方提出的競爭點是一個笑話。

大家都在玩競爭,常規手段無非降降價、做做活動等,而對手一旦玩的比你狠,且讓你無法追擊,這是很“無奈且丟臉”的一件事兒。

核心問題是:關于競爭、關于競爭的玩法,你是否有獨特的價值主張?是否建立了競爭壁壘?

價值主張的前提是:品牌方提供的產品或者服務是否存在獨特的價值?

以排骨飯為例,比如說都在打折,用戶憑什么要選你?都是排骨飯,用戶除了思考價格外,還會考慮哪些因素?

如果是兩家直面競爭的快餐店,面對兩份同樣的排骨飯,A店推出了原價25元、現價18元的促銷活動,如果此時B店的活動標價為16元,且都是一樣的排骨飯,最先提出競爭的A店明顯被動了。

這時候,C店站出來了說,“你們的排骨飯都是快餐,而我的排骨飯是有資質的星級大廚精選,數小時燉煮最終蒸成品”,此時C店就在被動競爭中反擊了,即使C店的排骨飯不降價,即使是按原價25元銷售,但可能消費者更愿意在C店消費。

因為A/B兩店的競爭方式,用戶看不到價值主張,而C店有。

面對這樣的情況,A/B兩店能怎么做?星級大廚、食材精選、烹飪方式是無法直接復制的。這時候,我們就可以說,C店用價值主張為自身建立了競爭壁壘。

價值主張不僅可以用于被動競爭時的亮劍反擊,更可用于主動競爭,比如說,C店要是早期就打出了排骨飯的優勢,那A/B兩店還會做排骨飯嗎?沒有了產品優勢,收不到訂單,A/B兩店可能會直接放棄這個產品,或者減少資源投入。

關于競爭,我們可以出總結出三點,一是競爭可以分為主動競爭和被動競爭,企業方在競爭態勢中所處的位置并非一成不變,會隨著企業方和競爭對手等應對競爭的方式而發生變化;二是競爭的目的除了打敗對手,贏得用戶才是重點;三是要找到用戶的所需,找到自身對應的價值,主動競爭才能避免競爭,同時,競爭是企業的磨刀石,它可以推動企業進步。

簡單說,企業方要有直面競爭的能力,知道競爭的目的,明白該怎么處理競爭,最終懂得如何在競爭中占據優勢并獲利。那么,競爭二字就成正能量了。

結語 ?

任何個體、組織或者機構,一旦誕生就無法避免競爭,學會直面競爭也是創業者必備的能力。

企業方在競爭中是獲利方還是失利方,全憑認知和打法,換句話說,企業方是否建立了競爭壁壘也是競爭的決定因素。

最后把順為資本投資合伙人周航的一句話送給大家,“競爭是企業成長的加速器,更是一場長期的游戲,在競爭中,企業方要有主動競爭的能力。關于競爭,企業方要學會擁抱競爭、喜歡競爭、直面競爭,唯有享受競爭,才不會被競爭所害。”

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